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autolink BM/S15-040 カード名:女性に強い神原駿河 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《怪異》?・《スポーツ》? 【起】[あなたのキャラを1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+1000。 確かに私は、年下の女の子には強いぞ レアリティ:C illust.
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暑い日が続いています。 でも、どんなに最高気温が高くてつらい日でも、風があると全然違いますね。 あまりに強い風は、洗濯物は干しにくいですし、髪型も決まらなくて好きではないのですが、こんな暑い時には大歓迎です。 いつもなら、朝早くからエアコンを効かせて、家の中にこもっていることが多いのですが、風のおかげで、扇風機すら使わないですんだ日もありました。 ただ、その日の夕方には、部屋の中が砂でザラザラして、掃除するためにはなりましたけれど・・・。
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autolink RG/W26-T10 RG/W26-066 カード名:強い正義感 黒子 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《風紀委員》? TD:おかえりなさいませ。過激派もどきさん C:この街の治安を脅かすなら、たとえお姉さまが相手でも 黒子のやることは変わりませんの レアリティ:TD U illust. 13/07/04 今日のカード。
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【作品名】ちょっと強い全能者の物語 【ジャンル】小説 【世界観】起点世界となる通常の宇宙に加え大きさ不明の異世界があるため世界観は単一宇宙+αになる 【名前】ちょっと強い全能者 【属性】全能者 【大きさ】拳銃所持の成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】常時全能なので世界観規模の全能防御をもつ、素の防御は成人男性並み 【素早さ】全能者なので時空の流れに左右されない、そのため時間無視 【特殊能力】全能者であり因果を自在に操ることができるため任意全能 範囲は世界観規模、時間無視と合わせて常時全能 【長所】常時全能 【短所】素のスペック 511◆slgfamXX3g 2022/11/11(金) 05 23 30.72ID +BQGl71P ちょっと強い全能者考察 単一宇宙+αの規模の常時全能 剛健王モスキュードは宇宙12個の常時全能 大神さまは4宇宙全能より上 西の神は単一宇宙常時全能 なので規模的に以下のようになると思われる。 大神さま>ちょっと強い全能者>西の神
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488 名前:NPCさん :04/04/30 23 28 ID ??? 糸使いなあ……嫌な思い出しかないわ。 というのも昔身内に「糸使い使い」とでも言うべき方が。 とにかく糸で切り刻むの大好きって人でして システムに糸があればすぐさま飛びつき、なければムチのような絡め取る武器や 魔法で「~バインド」「~ネット」とつくものを今で言う相当品として扱うんですよ。 まあ、それでちゃんとキャラメイクしてくれればいいんですが 問題は彼の脳内に「糸使いは強いだろう」という謎の先入観があるようで 装備に単分子ワイヤーを選んでは「アーマー2倍で通らない!このゲーム面白くない」 装備にムチを選んでは「命中修正マイナスであたらねー!このゲームつまらない」 ……システムのせいにする前に、武器を選りごのむなら そのシステムにおけるその武器の特徴と使い方くらい調べる努力してから ルールに文句つけてくれよ…… スレ15
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【Switch】実況パワフルプロ野球 Part9より 強い選手を作るコツ 72 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 10 45 59.95ID 9DqnQ2Fo0 142 強い選手を作るコツと注意点(セーブ&ロードを使わない事前提) 1:一年目に彼女を作る 彼女の金特は大体強力な上、最高プレゼントは選手に大きく左右されるので必ず彼女を作ろう 夏の終わりまでに電話できるようになるのが最低ライン 2:デートは積極的に映画と遊園地に誘う 遊園地と映画は低確率ではあるものの、特殊能力のコツの宝庫 チャンスや対左、回復や打たれ強さなど、選手の強さに影響するものが多いので、積極的に狙おう ただ、はるかちゃん以外は評価が下がる映画タイトルとアトラクションがあるので、コツを狙うならっば評価を犠牲にしなきゃいけない時も 3:9月2週の夏祭りは見逃すな! リメイク前は1年目限定だったが、本作は2年目も行ける そこでは確実に彼女の評価を大きく上げるのと、ムード〇がそこそこの確率で、センス〇が低確率で入手できる いかないと損なので、絶対に行こう 4:カレー屋は隠しのスーパーホットを選ぶ スーパーホットを選ぶと体力42と引き換えに野手なら一定確率で粘り打ちが得られる 投手の場合、回復+1か闘志のどちらかを確実に得られる(高い確率で回復、稀に闘志) 1回のみだが、ドラフトまでに高い確率で遭遇するイベントなので狙いやすいし、特能が狙え、その上投手は確実にプラスに働く。 特に闘志は野手威圧感を打ち消し、球質が重くなる非常に強力な能力なのでよほどの事情がない限り、スーパーホットがいい 5:練習によるコツは積極的に コツイベは特殊能力のコツの他に、能力を既に取得、またはコツLVがMAXの場合はポイントに代わります コツのポイントは下手な練習よりもらえる上、練習による体力の低下は変わらないので、友情タッグより効率がいい事も よって、コツイベが発生しているなら積極的に狙おう 6:速球派投手を作る場合の注意点 はっきり言って、非常に作りづらいです。球速に必要な筋力ポイントが重く、150キロ以降から重くなります 150キロ以降は必要筋力がセンス〇込みでも85、171キロから140、その次は170以上と明らかにおかしい量のポイントを要求されます 本作は175キロまで上げれますが、普通のプレイでカンストは100%無理だと断言できます。少なくともなにかしらのイベントでの補強は必須です 抑えでも160キロは相当筋力ポイントに恵まれたか、天才でもない限り、無理です(抑えの参考動画ttps //www.youtube.com/watch?v=o4pQE5SQXtE t=1151s) 天才型の先発投手も精々150キロ前後が限界でしょう。160キロAAcのスーパーエース?寝言は寝て言いましょう 参考までに、セーブ&ロードを最大限駆使して作った選手がこちら(https //www.axfc.net/u/3998336?key=%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%97%E3%83%AD) こちらは天才と博士7回、マラソンのマッハボール2個、猪狩の速球強化理論2回でやっと175キロが実現しました 怪童等で追加の筋力消費がありましたが、それすら言い訳にならない程厳しいです よって、変化球派投手の方が強い選手を作りやすく、速球派投手はいばらの道という事を覚悟してください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 73 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 10 48 21.55ID 9DqnQ2Fo0 あかつきで強い野手を作るなら 1:パワーヒッターなら両打ちで始める 両打だと実践打撃で広角打法を楽に取得できる。特にこだわりがないなら両打にした方がいい また、実践打撃前までに弾道を3にあげると楽にポイントとパワーヒッターと広角打法のコツが入手できる 2:六本木先輩を追え! 六本木先輩は打撃特化選手以外における、野手育成の最重要の先輩 その理由は守備友情とイベント、六本木先輩個人の所有特殊能力に尽きる 守備で技術と少量の精神と敏捷を補え、イベントで守備職人を覚えられる。その上、六本木先輩個人の特殊能力は守備職人のみ コツイベントはコツがつかみようがない場合、その選手が最も高い能力に応じたポイントが得られ、もし最も高い能力に位置する練習にいたらその基礎能力のコツが得られる 六本木先輩の場合、守備職人をイベントで獲得すれば以降のコツは全て敏捷と技術ポイント(守備練習だった場合は守備力のコツ)に代わる 打撃特化でない限り、食えない部分が一切ない最高の先輩なので是が非でも追おう 3:二宮先輩のトスバッティングイベントは必ず行え! あかつきでは友情成立後の特殊イベント以外でも、練習後に一定確率で先輩が練習に誘ってくる 二宮先輩はその中でも能力であるミートを直接変動させる事がある 運がいい方のイベント結果を引ければミートが確実に14上がるが、逆だと14下がる時がある 諸刃の剣な先輩ではあるが、ミートが直接14上がるのは非常にありがたいので、強い選手を狙うなら絶対に狙おう 4:特殊能力のコツで有用な固有チームメイトって? 九十九先輩の能力全て、八嶋先輩の走塁と内野安打〇、二宮先輩と進君のアベレージヒッター ここらへんが有用な特殊能力なので、欲しいなら狙おう。五十嵐先輩?彼は忘れよう。 74 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6110-m/SG)2019/08/13(火) 10 50 07.60ID 9DqnQ2Fo0 あかつきで強い投手を作るなら 1:1年目5月3週まで猪狩を追う 猪狩の評価が高ければ一軍に上がった時に早期に私設球場イベントがでるだけでなく 9月の入れ替え試験前前まで起きる猪狩に関するイベントがプラスに変わる 特に本屋イベントの速球強化理論は解読成功すれば球速が1キロあがるお得イベント。猪狩をお助けキャラに変えるのだ! 2:秋大会敗退しなかった場合は四条キャプテンも追う 本作リメイク版では投手もキャプテンにならなくても先発になれるイベントがあるがそのタイミングが以下の通り 一年目春甲子園出場→二年目の甲子園か夏大会 一年目秋大会敗退→二年目の夏となっている ここであかつきのキャプテン条件を確認すると、キャプテンになるには一軍でケガしてない状態で二年目の夏大会を終えるのが前提で レギュラー(投手は先発)→無条件 控え→四条の評価が一定以上 一軍だが控えですらない→四条と友情成立 を満たす必要がある。投手の場合、一年目春の甲子園に出場した時点でレギュラーは無理なので、キャプテンになるなら四条の評価が必要になる そのため、秋大会で敗退しなかった場合は四条も追おう。控えのキャプテン使命ラインはゲージが黄色になった時 3:実践投げ込みは変化球全当てでキレのコツを狙う 本作の実践投げ込みで狙える特殊能力がキレのみ、ノビは狙うのはまず無理 よって比較的狙いやすいキレ〇を狙うのがいい 4:基本猪狩と有用特殊能力モブ、四条追い 猪狩の友情と私設球場イベントと、有用特殊能力持ちのモブ、キャプテンのために四条追いだけでいい どうしても他の特殊能力が欲しいなら五十嵐から尻上がりと逃げ球を狙う程度 5:狙え!ライジングショット! 2年目の秋(春の甲子園)で負けて友情が成立した猪狩と速球練習をすると一定確率でイベントが発生し、猪狩がライジングを覚えた後に速球練習すれば発生 イベントを得て覚えるとストレートがライジングショットに代わる(リメイク元にあったノビとジャイロは覚えない) ライジングショットは非常に強力で、速球でありながらホップする上方向の変化球としても機能するため、最強の速球投手を目指すなら是が非でも手に入れておきたい ただし、春の甲子園で敗退して狙うのは非常に運が絡む。意図的に狙うなら秋大会で敗退したほうがいい また、覚えたとしても普通のストレートが投げれなくなるので、ストレートに近い球を投げたいのならツーシームを覚えよう 長文失礼しました 敏捷を稼ぐコツ 148 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b110-7fuo)2019/08/15(木) 19 52 16.29ID 5nVL8Be60 194 サクセスで敏捷カツカツとか言ってる奴はちゃんとこの点をやってるか? 1:開幕ヘッドスライディング覚えてる?矢部君は特能コツとしてはクソだが、敏捷要員としては優秀だぞ 大体少量の筋力と敏捷18ポイントほどもらえるぞ 2:(あかつきなら)六本木先輩と友情結んで守備職人をイベントで手に入れてる? 守備職人は強力だし、六本木先輩の得能は守備職人のみ、楽に敏捷と技術のコツが確保できるぞ 3:(あかつきなら)アベレージヒッターと広角打法の二つをコツLVMAXか取得してる? 進君は敏捷要員になってコツで24ポイントもらえるぞ。ついでに捕球コツ要員だ この二つは実戦打撃やら、二宮、七井先輩からコツもらったり、直接習得するのが近道だぞ 4:モブで走力高い奴探し、いたらそいつもコツ要員にしてる?案外モブも馬鹿にできないぞ 5:ちゃんと走塁練習やってる?技術やら筋力なんて実践打撃や試合でガッポガポ稼げるぞ 走塁練習もポイント取得量が他と比べて高いから案外怠ってない? これらを守ってないなら敏捷伸びづらいのは怠慢だぞ サクセスでオール基本能力D~Bの青得能もりもりを作ってマイライフで育成する。(超晩熟で) コメント
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autolink LL/W24-092 カード名:気が強い真姫 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《令嬢》? 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「音楽室の少女」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+1500。 とにかく行くわよ! レアリティ:C illust. ・対応クライマックス カード名 トリガー 音楽室の少女 2
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31 : ◆g1RagFcnhw [sage] :2010/10/29(金) 16 51 06 ID RnyLP4B6 「私は、自分の事が大好きだ」 暗い部屋の中。 その部屋にある、椅子の一つ。 そこに、男が座っていた。 「何故か?…そもそも、昨今の人間というのは自分の事を蔑ろにし過ぎる。何の根拠も無いのに『自分は駄目だ』と意味のわからん自己暗示を自分に掛けるのだ。そうしてあっさり負のスパイラルを作り出し、勝手にネガティブになっていく。全く馬鹿馬鹿しい。馬鹿甚だしい」 男は語る。 「そんな馬鹿甚だしい人間が跳梁跋扈している馬鹿甚だしい時代に対し、私はこの素晴らしい肉体と精神をフルに使い、全力でポジティブな時代に変えてゆきたいのだ」 だからこそ、と男は一息ついてから続ける。 「まずは自分の事を好きになるべきだと私は思うのだ。そして他人も好きになる。性別年齢人種分け隔てなく好きになる。するとどうだ!?世界はハッピー!!私もハッピー!!皆もハッピー!!」 男は最後の辺りを喚くように、叫ぶように言う。 そして、急に声の調子を落とし続ける。 「だが無論私は博愛主義であっても全てのものを共通に愛せるほど聖人ではない。私は強い者が好きなのだ。ここで言う強い者とは、つまり――」 「――兄さん、幾ら寂しいからといっても、喉を嗄らすまで一人で喚かないで下さい」 32 : ◆g1RagFcnhw [sage] :2010/10/29(金) 16 51 38 ID RnyLP4B6 男の言葉は、最後まで言い切る事は無かった。 暗い部屋の扉。 そこから、一人の少女が入ってきたからである。 「ああ、妹か、妹よ!待っていた!待ちすぎて思わずいつものように叫んでいた所だった!折角だからもう少し二時間程続けてもいいかな!?」 「止めて下さい。独り言ショウは終了ですよ」 少女は黒く長い髪をしており、コートを着ておりマフラーをしている。 左手にはスーパーで買ったであろう食材が入ったビニル袋を持っていて、右手には――一振りの出刃包丁。 大きさは所謂大出刃と呼ばれる出刃包丁としては大き目のサイズであり、切っ先から刃元にかけて赤黒い液体がべっとりと付着していた。 その包丁の様子を見て、男は派手なため息を一つついた。 そしてその男のため息を聞いて、少女が右手に持った刃物を見る。 「ああ、兄さん。御免なさい。汚い物を持ってきてしまいましたね」 微笑みながら、包丁を部屋にある台所らしき場所に置いた。 「兄さんに擦り寄る女をまた一人、一人殺してきたんですよ」 包丁を置き、椅子から座っている男に背後から抱きつきながら、少女は言う。 喜びと、恍惚の表情を浮かべながら。 「妹よ。君は…君は何て事をしてくれたんだい?」 男は少女に抱きつかれながら、ため息をついた。 その明らかな落胆の様子を見て、少女は『不思議そうな』表情をして言った。 「何故ですか?そんなにあの女がお気に入りだったのですか?」 「違う」 男はその少女の言葉にきっぱりとそう告げ、大仰な口ぶりで言った。 「その、包丁だよ」 「は?」 「幾らだと思う?妹よ」 「はあ…おそらく、五千円程度かと」 少女の言葉に男はありえない、君は馬鹿かね、と言わんばかりの態度を取った後言った。 「四、零、九、五、零。――四万九百五十円だ」 「――あら」 その男の言葉に意外そうに少女が驚きの声を上げる。 「君が例えば近くのスーパーでバイトする――因みにあそこの時給は八百五十円なんだが――として、君が一日三時間を十六日働き、ようやく稼げる金だ。大金だよ」 「でも、三時間も私がいなければ兄さんは」 その言葉を少女が最後まで言うより先に、男は言った。 「無論、妹よ。君が三時間いなければ私は死ぬ。具体的に言うと孤独死か餓死でね。特に私は寂しがりなので、君が三時間居ないとなるといよいよ首を吊ろうか括ろうか果たしてどっちにしましょうか、となる訳だ」 男は続ける。 「よって、その包丁一振りで『私を刺さなくても』私は死ぬ。君がその道具を乱雑に扱って台無しにしてバイトに行くだけで私は死ぬわけだ。という訳でもっと大事に扱いたまえ」 そうして長い長い語りを男が終わらせると、今度は急に少女が――笑い出した。 「ふふ。兄さん。寂しかったんですね」 「無論」 今度もまた断定的な口調で言い切る男に対し、少女は背中から抱きついていた腕を外して男の前に立ち、言う。 「兄さん」 「む?」 「兄さんは、私の事が好きですか?」 今まで、男と少女の間で幾度と無く繰り返されてきた言葉。 「無論だな」 「じゃあ、兄さんは――どんな人が好きなのですか?」 「――強い、人間が」 男と少女で、いつもどおりの言葉を交わす。 「兄さんにとって強い人とはどんな人ですか?」 今までも、これからも。 永遠に、続いていく言葉達。 「――狂ってる者だ。そんな人々が、私は大好きだ」 33 : ◆g1RagFcnhw [sage] :2010/10/29(金) 16 52 26 ID RnyLP4B6 少女は時偶、思う事がある。 ――兄が自分を永遠に愛し続けてくれるためには、如何すればいいのか。 そして、何時も答えは同じだった。 ――狂うのだ。 ――そして、自分と同じくらい狂っている人間を全て殺すのだ。 ――そうすれば私は最強だ。 ――『強い人』が、『狂っている人』が彼は最も愛してくれる人間なのだ。 そして時に、少女はこうも考える。 ――兄さんは、自分自身と私の事、どちらが好きなのだろうか。 それは聞いてはいけない禁忌の疑問。 聞いて、もし期待していない答えが出れば如何すればいいのか。 だが少女は一つ、一つ確信している事があった。 ――兄さんは、きっと私以上に狂っている。 それは唯の感覚でしか無く、それは唯の直感でしか無いことだったが。 彼女はそれを、信じていた。 そして兄を、愛していた。 少女は男に抱きつき、背中に手を回す。 「ねえ、兄さん」 そして、再び言葉を交わす。 ある種儀式のようにも思える言葉を。 「ん?」 「兄さんは、私の事を狂っていると思いますか?」 これを儀式とするなら、これは愛の確かめ合いでもあった。 「ああ…全く、私の妹とは思えないくらいの狂いっぷりだ」 「兄さんは、そんな私が強いと思いますか?」 狂愛。 狂った愛の、確かめ合い。 「ああ、最強だ。君はまだ死んでないからね。それは最強の証明だよ」 「そうですか。…ねえ」 「何だい?」 「兄さんはそんな私が、好きですか?」 「――ああ。大好きだ」 原点から始まり、原点に終わる。 そんな傍から見れば無意味な、無価値な会話を交わす。 愛のために。 ただただ狂った、愛のために。 never end.
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ポケモンには一般的に「強い」型と「弱い」型があります。 これは【仮想敵と技構成】の項目を踏まえた上で作られた型の強さと弱さのことなのですが、 例えばシャワーズが2匹居たとします。 ①シャワーズ HB252 図太い 波乗り/願い事/欠伸/冷凍ビーム@残飯 ②シャワーズ HB252 図太い 波乗り/願い事/欠伸/めざめるパワー電気@残飯 冷凍ビームとめざ電が変わってるだけですね。 さて、①と②はどちらが「強い型」のシャワーズなのでしょうか? 正解は①です。 めざめるパワーはギャラドス等へのピンポイント技なので、冷凍ビームの方が遥かに範囲が広い。 なので①の方の型を使った方が平均的に強いことになります。 しかし、パーティによってはめざ電も必要なのではないかと思われるかもしれません。 確かにそれも一理あるのですが、 そこでは逆にシャワーズ以外のポケモンでギャラドスを対処できないパーティの方に欠陥があると考えるべきです。 「強い」型、つまりポケモンごとの最善の型を採用するのが望ましいので、 自然な構成でギャラドスを流せるような味方がいればシャワーズにめざ電は要りません。 特定の相手が出てきたところで(めざぱまで使って)潰さなければいけないのは、味方が不甲斐ないことに他ならないのです。 めざぱのような低威力技自体の弱点もたくさんありますが、このように考えてみると色々分かりやすいんじゃないでしょうか。 なるべく「強い」型のポケモンで固めたのが理想のパーティだという理論。 勿論これも一概には言えませんけどね。
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「さ、沙都子……。チクショウ!」 俺の最高の仲間であり、親友であり、ライバルであった沙都子が死んだ。 あいつが何をやったってんだよ! 確かにあいつは口は悪いし、すぐに罠を作るし誉められる様な奴じゃない。 だからって死んで良い理由にはならないじゃないか! あいつは明るくてみんなを元気にさせる良い奴なんだぞ! 折角こないだ沙都子を助けられたっていうのに……。 絶対に殺し合いなんかに乗らない! 沙都子を殺した奴らの言う事なんか聞いてたまるかよっ! 仲間を信じればこんなゲームを終わらせる事だって出来るはずだ! 仲間を信じられない人間の末路を俺は知っている。 それはどこか遠い世界の俺で、自ら平和を……。レナと魅音を殺して、1人寂しく首をかきむしって後悔しても後悔仕切れずに死んだ。 「よし、行くか!」 俺は自ら誓う様に信じられる仲間を探しに出た。 ――――― 「はわわわわ……。い、一体なんなんですか……。本当に首輪があるし、キョン君達も名前にあるし」 とある民家に入り、身を隠し私は震えていた。 死んでしまった3人の死を見て私は怒りや悲しみという感情より、恐怖の感情が強く出てしまった。 これはまた全て無意識に思い通りになる涼宮さんの影響なのではないかと考えるが、涼宮さんがこんな事を望むのか、いや望むわけがない。 長門さんなら何か知っているかもしれないけど。 「それにしても変な物しかないなぁ……。身を守れる盾の様な物が欲しかったな」 くじらの包帯と説明されていた物と自分にとっては愛着があるメイド服(圭ちゃん専用って何?)に10年バズーカっていう武器じゃなくて何か現在の自分と10年後の自分を5分間入れ換わるらしい(これは未来人である私への当てつけだったりするのかな?)。 と当たりなのかどうかというか、ハズレなのではないだろうか? 「こんなんじゃ私もあの子達みたいに……」 首輪が作動したあの光景がフラッシュバックされる。 目を逸らしたくなる出来事が何回も何回も、グルグルグルグルと脳内再生される。 いつかの夏休みの時間みたいに。 「大丈夫ですか〜?」 「っ!?」 ビクンと反応する。 心臓がドキドキと鼓動し、今や殺されるのではないかと身構える。 「安心しな、俺はこのゲームには乗っていない。協力して仲間になってくれ」 真っ直ぐな目をした、熱い男ってイメージで、周りにはいないタイプの人だった。 ――名を前原圭一と。 ――――― 「そ、そんな……。前原さんのお友達があの少女?」 「……はい」 話が出来る人が居ないか民家に入り込んだがすぐに当たりが出て、朝比奈さんという協力的な人物と出会えた。 戦力とは言いにくい俺と同じ中学生の様だと思ったら高校2年であり少し驚いたのは内緒である。 「実は私、このロワイアルの原因かもしれない事がわかるかもしれないんです」 「なんだって!?」 シャルル達が仕組んだこのロワイアルの原因!? まさか、こんなすぐに考えられる事があるのか? 「可能性は低いんですけど私の友達に涼宮ハルヒって人が居て〜」 SOS団、宇宙人、未来人、超能力者、なんか非科学的な事ばっかり言われたぞ? 流石に昭和の今で信じる奴は居ないだろう。 あれ? 俺の知り合いにも不思議なあの子が居るじゃないか。 色々と過去を知っているあの子が。 「俺の知り合いにも居ました!古手梨花っていう仲間が!何か原因を知っているかもしれません」 「古手さん?」 体験を交えながら俺は梨花ちゃんの話をする。 そういう話には怯えていた人とは考えられないくらい理解を持ってくれた。 「どちらにしてもその涼宮さんか梨花ちゃんを探さないとな。数ある民家の中でここに入って来る奴が居る可能性なんか低いだろうし」 まぁその低い可能性を当てたのは俺なんだがな。 「で、でも私武器がなくて……」 「女の子になんか戦わせられないよ。俺が朝比奈さんを守りますよ」 普通はレナや魅音みたく戦える女の方が少ないだろうしな。 俺には剣が支給されていたし戦う事も出来るだろう。 「朝比奈さんの仲間が涼宮ハルヒとキョンと長門有希と古泉一樹だな」 「前原さんの仲間は竜宮レナ、園崎魅音、園崎詩音、古手梨花ですね」 2人の探し人を理解する俺と朝比奈さん。 俺をリーダーに朝比奈さんと仲間と合流及び島を脱出、または主催者撃破を目指すチームが動きだした。 「ところで圭ちゃん専用って前原さんのですかこれ?」 「魅音のです」 朝比奈さんが変態を見る目になっているじゃないか。 【E-8 民家/未明】 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に】 【装備:エクスカリバー@Fate/stay night】 【所持品:支給品一式 ランダム支給品×2】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:朝比奈さんを守る。 2:仲間との合流。 3:島からの脱出か主催者の撃破。 【備考】 ※皆殺し編の沙都子救出後からの参戦です。 【朝比奈みくる@涼宮ハルヒの憂鬱】 【装備:なし】 【所持品:支給品一式 黒神くじらの包帯@めだかボックス 圭ちゃん専用メイド服@ひぐらしのなく頃に 10年バズーカ3/3@家庭教師ヒットマンREBORN!】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:前原さんに着いて行く。 2:仲間と合流。 【備考】 ※涼宮ハルヒの消失後からの参戦です。 【エクスカリバー@Fate/stay night】 第四次、第五次聖杯戦争にてセイバークラスで召喚されたアーサー・ペンドラゴンの宝具。使用者の魔力を『光』に変換し斬撃にとして放つ。 このロワイアル内にて魔力のない人間は体力を使えば斬撃を出せるという制限をかけています。 【黒神くじらの包帯@めだかボックス】 めだかの姉のくじらが顔に巻いている包帯。 【圭ちゃん専用メイド服@ひぐらしのなく頃に】 魅音達が部活の罰ゲーム時に圭一に着せるメイド服。 【10年バズーカ@家庭教師ヒットマンREBORN!】 ボヴィーノファミリーに伝わる武器。弾が当たった人物を5分間だけ現在の自分と10年後の人物を入れ替える。 026 Angel Meets! 時系列 012 皆の世界をまもるヒト 004 君は僕に似ている 投下順 006 嘘の境界 START 前原圭一 058 Departure START 朝比奈みくる